ガンシューティングみたいなクリッカーゲーム:Time Clickers

ガンシューティングみたいなクリッカーゲーム。(Unity)

  • 銃の射撃とオート攻撃でキューブを破壊し続ける放置ゲーム。
  • 左欄のアイコンで自動攻撃のレベルアップ。右欄はクリック攻撃のレベルアップ。
  • それぞれのアイコンはレベルアップ可能。一定のレベル(小さなアイコンに表示)に達すると更に強化。
  • 背景の壁に書かれた数字が0になったら次のエリアがアンロック。(自動で進む)
  • 5や10エリアではボスが出現。ボスはタイム制限以内に倒す必要あり。

操作方法
マウスのみ

MENUの補足
左下の「×α」のBUY項目はレベルアップのまとめ上げに使用
右下辺りの照準はオートエイム
その右の円が持ち資金

ゲームのアドバイス・感想
ガンガンレベルアップしていく過程が気持ち良いクッキークリッカー系のUnityゲーム。
右欄の2つ目をレベル上げして手に入る一定時間効果のスキルはボス戦に効果的。
ボスが倒せなくなったら画面上部から前のエリアを選んでレベル上げしよう。

関連サイト(海外)Time Clickers

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Unity Web Playerの廃止により公開終了。
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【更新日 2015年09月02日】

みんなのコメントだよ

  1. 名無しさん より:

    チームレベル500~1000が100単位でしか強化できないから詰まりやすいね
    今1900だけど2000になると楽になるかわかんないからリセットするか悩んでる

  2. 名無しさん より:

    実質的に放置出来ないのは確かに面倒に感じる面もあるが
    でももっと放置しちゃえるとたまにポチポチ触るだけのゲームになるからな
    これぐらいの作業量が良いような気がする

  3. 名無しさん より:

    Unityじゃなかったら神ゲーだった
    クロームの馬鹿やろー

  4. 名無しさん より:

    自動進行するっていってもインフレについていけないんだよな
    1日放置しても思ったより強化が進まない

  5. 名無しさん より:

    凄く上手く作られてる
    ウェーブ減らしたりブロックを弱体化させたりショートカットも出来るけど、やったら収入も減ってこっちも弱体化するからキャラ強化も平行して行わないといけなかったり
    上手くバランスとってる

  6. 名無しさん より:

    チームレベル500から1000がきついけど
    1000越えたらインフレが加速して強化すごい楽になるぞ

  7. 名無しさん より:

    放置で貯めてもインフレに追いつかないからすぐ枯渇する

  8. 名無しさん より:

    放置で育つのがイイね
    しばらく日にち置いてから始めると凄い資金がたまってる

  9. 名無しさん より:

    次のキューブ取ったら転生しようと思ってたら140まで引っ張られて時間食わされた

  10. 名無しさん より:

    チームレベル500以降から段々きつくなってくる

  11. 名無しさん より:

    ガンシューティングみたいなのはレベル20ぐらいまでだな

  12. 名無しさん より:

    100の次は110でタイムポイント貰えた

    • 名無しさん より:

      レベル100は必ずキューブもらえるけどそれ以降はランダムじゃないかな
      キューブのスキルで確率を上げられる

  13. 名無しさん より:

    レベル100をクリアしたら転生できる
    転生したら時計のポイント振り分けて初期状態が強くなる

  14. 名無しさん より:

    左の一番下にあるPARTICLE BALLってDPS上がってる?

  15. 名無しさん より:

    とりあえず50までクリアしたけどまだまだ詰まりそうにない
    サクサク上がって気持ちいいなコレ

  16. 名無しさん より:

    ある程度まで行けば放置でいいね
    ページ閉じてても育成続いてる

  17. 名無しさん より:

    今から耐久戦を行う

  18. 名無しさん より:

    ボスの前ステージに戻れるの知らなくて詰んだと思った

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