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Office.ioの特徴や遊び方
わがままな社員と会社経営するネタ系ゲーム。
- 要望や不満ばかりいうわがままな社員と会社を経営していくゲーム性。
- 選択肢はチェックマークがOK、バツマークがNOで決定します。
- 左下の灰色な人を雇用して働いてもらうことで収益を得ます。
- 休暇や給料アップの要望を断ると怒って辞めてしまう場合があります。
- サボっている人を仕事に戻したり、業務妨害をする人は解雇する必要あり。
- 業績が悪化して倒産するまでの日にちの長さを競います。
操作方法
マウスのみ
Office.ioのまとめ&プレイ感想
ありえない不良社員のご機嫌取りをしながら会社の延命に尽力するネタゲーム。
社員の要望をバランス良く満たして業績を拡大させるらしいけどかなり難しいです。
最高147日の3段階目まで営業できたけど頑張ればどこまで成長させられるのかな。
公開日:
最終更新日:


























1201日だった
ロード時間遅いので修正してください
267日いった!
343日いった!
85日間行きました。
298日いった〜
217日いった
loadingの画面で止まってしまいました
ゲームが表示されません
ゲームが表示されません、、、とても面白そうなゲームなのですがね、、、
最初の頃とゲームバランスが微妙に変えられてしまったようで、
当初は4~5段階の拡大は割と簡単に可能でしたが、
今は休暇を要求する社員の割合が増えたのか悪戯に
規模を拡大すると直ぐに倒産します。
なので2段階目を目途に収益100$前後を目標に制御する方が
長続きするようです。というか多分それが本来の遊び方?
休暇や昇給の結果が直ぐに反映しないので先を予想して
制御していくと良いようです。
迂闊にも3段階目まで行ってしまうと制御が困難になってきます。
自分で難易度も制御できるのが特徴なのかな?