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スティックヒーローRPGの特徴や遊び方
ゲームの特徴
スティックヒーローRPG(Stick Hero RPG)は、3つの種族と4つの職業で戦う育成アクションRPG。
モンスターを倒してキャラを強化しながら、MAPを進めていくのが目的です。
遊び方
- 操作はマウスとキーボードを使用。移動はキーボード、攻撃はマウスで行います。
- はじめに種族と職業を選択して開始。それぞれ攻撃方法やスキル、基本能力が異なります。
- MAPは黄色いマスがメインルート、赤いマスはボス戦になります。
- SHOPでは武器・防具・アクセサリーを購入可能。資金を使って強化も行えます。
- PETでは戦闘をサポートするペットを購入。能力強化やコイン回収を手伝ってくれます。
- EQUIPMENTでは「装備の管理」「レベルポイントで能力向上」「スペシャル能力の育成」が可能です。
種族について
- HUMAN(人間) : バランス型で扱いやすく、レベルアップが速い。
- ELF(エルフ) : 素早さとMPが高いが火力は低め。レベルアップは遅い。
- ORC(オーク) : 攻撃力特化のパワー型。レベルアップは平均的。
職業について
- GUNNER(ガンナー) : 銃など近代兵器で戦うタイプ。地雷やガトリングなどのスキルを使用。
- WIZARD(ウィザード) : 魔法で戦う職業。メテオや氷魔法など広範囲の魔法攻撃が特徴です。
- ARCHER(アーチャー) : 弓で戦う遠距離職。天井打ちや貫通攻撃などで多様な状況に対応できます。
- THIEF(シーフ) : 手裏剣で戦う素早い忍者タイプ。透明化や分身の術などのトリッキーな技を使用します。
操作方法
- 移動 : AD or ←→
- Aim : マウス
- 攻撃 : クリック
- ジャンプ : W or ↑ or スペース
- 武器変更 : E
- リロード : R
- スペシャル : 1・2・3
スティックヒーローRPGのまとめ&プレイ感想
種族と職業を選んで育成していくアクションRPG。
道中の戦闘でレベル上げや資金集めを行い、ボス戦でレア装備を狙う流れになります。
タイトル画面から種族と職業を再選択して、最大5体までキャラクターを作成可能です。
資金やMAP進行は共有されるので、別キャラの育成も進めやすくなっています。
公開日:



























人間、ガンナーが楽
柴犬強い
初手2万Gためるとほぼ無双
むずw
人間、弓使い、レベル94でクリア
ステージ42でレベル上げと金策しやすいです
職業によって難しいステージが違うかと。ステージ34は楽でした
最終ステージがきつかった。防具をレベル7まであげて守備を高めないとHPが足りない
一匹残して左右に動いて回復しないと無理でした
とりあえず忍者(人間)[Lv94]でクリア。
MAP右下の工具マークは、
今後のアプデでステージが追加されるという意味だろうか?
遠距離攻撃だらけのステージ34が最初の鬼門。
次はステージ47あたり。
MAPが狭い上に、移動速度の異なる敵の混成部隊で、
ジャンプで避ける隙間の無いステージ50もキツかった。
MAP中央にいるボスっぽい影は行商人。
より強い武器が売られている。
(しかし何故か何度クリックしても反応しない事が多々ある。)
MAPを動かして行商人を左端に置いてから、クリックすると成功しやすい。
ステージ34から遠距離攻撃をする敵が現れて一気にキツくなる。
銃は弾がブレて命中精度に難あり。
杖は通常攻撃にもMP使う。
弓は距離で弾が落ちる挙動なので狙いにくい。
手裏剣は1発2連射。
所持金やMAP進行具合だけでなく、
アイテムも全キャラで共有される。
Lvが上がってもSTR/INT/DEXは成長しない。(Ver1.0時点)
ガンナー :STR(ダメージ&防御力)/INT(MP回復速度)/DEX(回避率)
ウィザード:STR(防御力)/INT(ダメージ&MP回復速度)/DEX(回避率)
アーチャー:STR(防御力)/INT(MP回復速度)/DEX(ダメージ&回避率)
シーフ :STR(防御力)/INT(MP回復速度)/DEX(ダメージ&回避率)
割合で影響するので、初期値も結構重要なのかもしれない。
(数値が低いとマイナス補正が掛かってしまう)
3種族の違いは、LvUP時のHP/MPの伸びにも影響する。