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Stickman WW2の特徴や遊び方
2勢力が拠点破壊を目指すリアルタイムストラテジー。
戦闘メニュー
- 左上から資金を消費して兵士(下部参照)を雇用して任務に着かせます。
- 右上は「拠点は拠点にこもって迎撃」「盾は鉱夫を守りつつ防衛」「照準は敵陣への攻撃」を命令。
- 左側の稲妻アイコンや右側のアイコンからお助けアイテムを使用できます。
キャンプメニュー
- CAMPAIGN : マップを進行して攻略していくメイン戦闘。
- ONLINE : オンラインユーザーとの戦闘。(恐らくNPC。勝利するとボーナス獲得)
- SURVIVAL : 拠点を破壊されるまで延々と戦闘するモード。
- ARMORY : 兵士のアップグレード。
- SHOP : お助けアイテムの購入。
- 右上は「カギを集めてボーナス」「デイリーボーナス」「設定」の3種類です。
兵科の種類
- Miner : 金を採掘する鉱夫
- Marksman : マシンガンで攻撃する通常兵
- Submachine Gunner : サブマシンガンで攻撃する素早い兵士
- Flameter : 火炎放射器で攻撃する攻撃速度の早い兵士
- Bazookaman :バズーカでノックバック攻撃する攻撃力の高い兵士
- Command Post : 拠点
SHOPのお助けアイテム
- GOLD RUSH : 30秒間だけ鉱夫の効果が2倍
- FIERY GUN : 15秒間だけ兵士が2回攻撃する
- AIRSTRIKE : じゅうたん爆撃を発動
- FIRST AID : すべての兵士を回復
- ARMOR : 10秒間だけ兵士の耐久値がアップする
- REPAIR TOWER : タワーの耐久値を50%回復
- REINFORCEMENT : 援軍を要請する
- SUMMON TANK : 援軍の戦車を要請する
操作方法
- マウスのみ
関連サイト
スマホ版 : App Store Google Play
Stickman WW2のまとめ&プレイ感想
戦場で拠点の破壊を巡るリアルタイムストラテジー。
Speedの倍増は一定時間だけ効果が発動するクールタイム制になっています。
兵士レベルを上げると雇用金額も上がるので育成はバランスが大事そうです。
プレイ動画
公開日:
最終更新日:



























勝手にセーブデータ消えた
Campaignは、後半になるにつれて難易度が上がり、特にIndependence Day以降はかなりやりごたえがあるが、鍛える兵科を間違えなければアイテムなしで最後まで走り切れる。
後半になるにつれて時間をかけて強力な兵科を作るか、短時間で繰り出せる兵科で凌ぐか、という戦略的な部分が色濃くなっていくように思う。兵科ごとの作成時間は敵側もこちらも変わらないため、相手が何を作成しているのかを予想しつつ対応を考えていく必要がある。
敵側は、基本的に最初Minerを1体作った後に兵士を出してくるが、Minerの後の兵科はステージによってまちまち。後半の難易度の高いステージでは、開始直後にBazookamanを4体くらい作成予約しておいて、相手が繰り出してくる兵科に応じて作成予約をキャンセルしたりするなどしながら柔軟に対処していく必要がある。また、敵拠点にある程度ダメージを与えると、敵軍に増援が来るため、この増援に対する対処も考えつつ攻略を組み立てる。
相手がMinerの後に各種歩兵(Marksman~Bazookaman)を繰り出してくるようなら作成予約しておいたBazookamanで防御力と射程を活かしつつ敵陣に突っ込んで、相手のMinerを荒らしておくのがよい。Minerが拠点に逃げ込むようなら相手の鉱脈の手前で「盾」と「照準」を切り替え続ければ相手の生産能力を抑制することができ、その間に自軍側はTankを2台くらい作成して敵陣に突撃すれば大体クリアできる。
相手がMinerの後にAT Gun(作成時間20秒)を作成してくる場合は、Bazookaman 3∼4体(作成時間10秒×3~4)くらいで瞬殺してしまい、すぐに防御に切り替えつつ敵側の次の兵科を見極めたい。TankであればBazookamanの作成を2体で切り上げ、こちらもTankで固めた方が良い。
相手の攻撃が落ち着いたら相手のMinerを潰して一旦自軍の拠点に帰り、長期戦に持ち込んでたっぷり兵器をため込んでゆっくり攻略してもいいですが、自分の場合はTank 2台とBazookaman2~4体が作成でき次第敵拠点に向かって速攻で攻略してました。
まずSubmachine Gunnerを4体ほど作って敵の第一波を抑える
それからMinerを3~4体作り、Submachine Gunnerが減ったら適宜補充しつつBazookamanを8~9体揃える
Submachine GunnerとBazookamanが8~9人溜まったらTank1~2体を作り、全て揃ったら突撃
Tankは意外ともろいので、作るのは最後にすること
Bazookamanが作れるようになるまではSubmachine Gunner大量突撃でOK
まずくなったら要塞にこもれば粘れる場合もあるが、あきらめたほうが吉な場合も多い
強化の優先度はSubmachine=Bazooka>Miner=Tank>Command Post、あとはどうでもいい
これでほとんどのCampaignはクリアできる
Independence Day以降は第2波から先を防ぎきれなくなるので、SUMMON TANKで身代わりを作って生産の時間稼ぎが必要になるかも
Giftは確実に開けること、特に前半はGiftからのポイントでの強化が超重要
SURVIVALは、Tank3、Submachine Gunner8~9、Miner6~7、残りBazooka Manに割り振る
ある程度安定したら金が余るので、これらの編成で足りなくなったものを作り足していくだけでレベル100以上は簡単に行ける
自分は115ぐらいで飽きて止めたけど、もっと行けると思う
強制終了される
ロケラン最強w
何回か強制終了させられるけど(2、3回)そのうちできるよ
戦車レベルマックスにしました!ww
何回も強制終了させられて進みません