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Tic Tacticの特徴や遊び方
ゲームの特徴
「Tic Tactic」は、モンスターとのまるばつ対戦を楽しみながら冒険するロールプレイングゲームです。
ゲームの目的は、モンスターとまるばつ対戦を繰り返して討伐することです。
遊び方
- 操作はマウスのみで、持ち石をマスにドラッグしてターン終了ボタンでターンを終了します。
- タテ・ヨコ・ナナメのいずれかに×マークが並べば、ダメージを与えることができます。
- 石の種類によって、周りの石に影響を与えたり、ダメージアップする効果があります。
- 敵からのダメージで倒されてしまうとゲームオーバーです。
ゲームの始め方
「New Game」からゲームを開始します。
操作方法
- マウスのみで操作可能
関連サイト
公開元 : minijuegos
Tic Tacticの感想とまとめ
「Tic Tactic」は、三目並べ形式でCPUと対戦する脳トレ系ボードゲームです。
このゲームは、1回のまるぺけでは勝敗が決まらないため戦略が必要になります。
関東では「まるばつ」、関西では「まるぺけ」と呼ばれている頭を使うゲームだよ。
公開日:
最終更新日:


























読み返したらレベル2とレベル3がごっちゃになってました。
レベル3で終わりです。紛らわしくてすみません。
・中)鉄檻:ブロックの各辺に灰色の線が書いてある檻のような絵柄。3ダメージを与える。
・低)ブラック:唯一の黒地に黄色マーク。味方ブロックに1ダメージを与える。
・高)XXX :6ダメージを与える。
・低)ジャックポット:スロット台の絵柄。25%の確率で5ダメージを与える。ハズレたら1ダメージ。
・低)XXX クリティカル:紫の◆に緑のXの絵柄。揃ったラインにクリティカルダメージ(1ラインにつき+1ダメージ)を追加。
・中)XXX クロス:隣接するブロックを十字に破壊。(出現頻度が低いため、隣接1マスだけなのか、2マス貫通なのかはわかりません)
・高)XXX 隣接分身:イメージ的に多重影分身的なやつ。上下左右の空きマスに分身。
・?)チェーン:敵味方問わず、隣接するブロックと結びつく。その隣接したブロックが破壊された場合、自身上下左右に結びついたブロックも消滅するらしい。(うろおぼえのため要確認)
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【その他】
ライトニング(雷)、弓矢、レイン、砲台の効果はアッパーよりも早い。アッパーは後に処理されるので消滅する。
【敵限定】
敵のブロックは基本【○】ですが、レベル2でごく稀に特殊効果(確認した限りでは6ダメージのみ)のある緑色の【X】のブロックを出してきます。これは自分のブロックと同等で、敵の手出しでは揃いません。自分が揃えたら敵にその効果とダメージが行きます。
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【永続】
・低)【レベル1】レイン:上部だけが灰色の、サザエさんの波平らのようなブロック。設置場所の下にブロックがない場合、次ターン終了後以降は【その場に分身を起き、一つ下に本体が移動する】効果が常に発動する。各ターン終了後に本体の下にブロックがない場合はもう一段下に移動する。つまり上段では最高)2段まで落ちるが、下段に配置した場合は通常ブロックと同様になり効果はない。
・高)【レベル1】アッパー/天付き:ダークグレーの瓦の形をした絵柄。時代劇で天井を槍でつくように、相手のターン終了時に、一つ上に攻撃しながら移動する。上にブロックがあった場合、敵味方関係なく問答無用で破壊して一つ上に移動する。
上段に配置した場合は、通常ブロックと同様になり効果はない。
・高)【レベル1】毎ターン1ダメージ増:○にX印のブロック。1ターン毎にダメージが1上がる。
・高)砲台:凸のような図柄。配置終了時(または1ターン終了時毎)に砲塔の向き1マス先にブロックを発射し、その後上右下左の順に回転する。発射されたブロックは、発射された1マス先のブロックを破壊する。発射先が空きマスの場合は、半透明の分身ブロックが配置される。
・高)クローン:プレゼント箱の絵柄。破壊された後に空きスペースがある場合、場所はランダムで実体を一つ置く。影分身とは異なりクローン先も本体なので、破壊されても実体を置き続ける。
・高)毒:唯一の緑色。隣接するブロックを敵味方問わず、隣接したブロックを毒に感染させる。感染したら1ターン後に毒ブロックになる。
【揃ったとき(得点時)】
・高)【レベル1】♡ハート:赤いハートの絵柄。自身のライフを1回復する。回復する手段がすくないので、早めに入手したい。
・低)ボム:爆丸の絵柄。周囲1マスのブロックを破壊する。今のところは、毒に感染させられたブロックを早く破壊するくらいしか用途が見いだせない。
【レベル2:8面】 – Cluckhaven –
白にわとり:HP7、戦闘後アイテムは2個から選択。
茶にわとり:HP16、戦闘後アイテムは3個から選択。引き直しは2個。
黒ボスどり:HP22。戦闘後はリザルト画面でゲーム終了。
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ブロックの種類と効果(すべて便宜上の呼び名)
前提1:ダメージ系のブロックの場合、壷には1ダメージが入る。
前提2:壁側に配置した場合、効果が反射するのはライトニング(雷)のみ。
【場に置いたとき】
・中)【レベル1】壷(:壷の絵柄。2回分のライフがある。仕切り直しになった場合はダメージをうけてひび割れつつも、その場に残る。
・高)【レベル1】炎上:炎の絵柄。上下左右に隣接するブロックを破壊する
・低)【レベル1】地震:ひび割れた茶色い絵柄。盤面内で下部に空きマスがあるブロックは全て下に詰める。
・低)【レベル1】ライトニング(雷):ひび割れた石に雷が走っている絵柄。ナナメのマスのブロックを破壊する。雷は壁に跳ね返るので、実質的には隣接しないマスは全滅する。(要検証)
・中)【レベル1】弓矢:ブロックに上下の矢印が書いてある絵柄。上下マスのみに攻撃。空きマスを通り越して破壊可能。配置先に2個連続してブロックがある場合、隣接するブロックのみ破壊できる。
・高)【レベル1】X2・影分身:空きスペースがある場合、場所はランダムで、分身を一つ置く。配置時にすぐに分裂してくれる利便性はあるものの、あくまでも分身で実体がないため、再度の分身はできない。
・低)プラス1:置いたターンのみ+1ダメージ。
・高)スナイパー:スナイパースコープの絵柄。ランダムで敵のブロックを一つ破壊する。
・低)ボム:黒地に黄色い○の爆弾の絵柄。【○】は敵の図柄のため、敵が揃えたら周囲1マスのブロックを破壊する。
※手出しのボムで自分のラインが揃えられるのかはわかりません。
⑨ゲームオーバーについて 9-1.ひよこのHPがなくなる。 9-2.戦闘中に手持ちのブロックが尽き、それ以上攻撃ができなくなったとき(以降、HPが0になるまでフルボッコにされる。)。仮に手持ち0で引き… 続きを読む