クロニクル ダンジョンの特徴や遊び方
ゲームの特徴
クロニクル ダンジョンは、魔物から素材を集めて装備を整える高難度のターン制ローグライクRPG。
街とダンジョンを行き来しながら探索を進め、地下100階のボスを倒すのが目的です。
遊び方・基本的な進め方
- 冒険者を作成してギルドへ行く
名前・種族・職業・性格を決めたら、まず街の「ギルド」へ。受付で初心者講座を受けられます。
種族・職業・性格は冒険の途中で変更できません。 - ダンジョンを探索する
画面の方向ボタンやキーボードで移動し、隣接する魔物がいる方向へ入力すると攻撃できます。
こちらが行動すると敵も動くので、HPと空腹度に注意しながら進めてください。 - 魔物の遺体から素材を集める
遺体が残ったら、そのマスへ移動して方向ボタン中央の「剥」を押すと素材を入手できます。
「まだ剥ぎ取れそうだ」と表示されたら、もう一度「剥」を押せます。
戦闘や剥ぎ取りで調査が進むと、魔物の弱点や手に入る素材も分かります。 - 街へ帰還して素材を売る
魔物を倒してもお金は手に入らないため、「帰還」で街へ戻り、集めた素材を鍛冶屋で売って資金を確保します。
敵が近くにいると帰還できない場合があるので、余裕を持って戻ってください。 - 装備や物資を整えて再出発する
鍛冶屋に必要な素材がそろうと、対応する装備を購入できます。
最初は鍛冶屋の「初回のおすすめ」を目安にし、購入した装備は自宅で身につけてください。
属性耐性や装備の組み合わせを考え、食料や回復アイテムを用意して深層へ挑みます。 - 調査を進めて「心」で装備を強化する
一般モンスターを完全調査すると、その種類の「心」を入手できます。
心は自宅で装備の強化に使えます。ユニークモンスターの心の入手条件や、次の冒険者への引き継ぎは下のQ&Aを確認してください。 - 地下100階のボス討伐を目指す
死亡すると新しい冒険者で再挑戦しますが、一般モンスターの調査記録は残ります。
探索と強化を重ねて地下100階のボス討伐を目指してください。
死亡時やクリア後の引退時にスコアが記録され、任意でオンラインランキングに送信できます。
始め方
初回は「ゲームを始める」を押し、冒険者の名前・種族・職業・性格を設定して「この設定で開始」を押してください。
操作方法
- 各種操作 : マウス or タップ
- 移動・隣接する敵への攻撃 : 画面の方向ボタン or 方向キー
- 8方向への移動 : テンキーの1~9(5を除く)
- 足踏み・罠の探索・剥ぎ取りなど : スペースキー or 画面の方向ボタン中央
制作者のアピールポイント
求む挑戦者!
クリア目指してチャレンジしてみてください。
任意でスコアを送信できます。
関連サイト
製作者 : そらきバナナ
よくある質問
よくある質問
Q. どんな人に向いている?
A. 素材を集めて装備の組み合わせを考え、属性耐性や空腹にも気を配る高難度のゲームです。試行錯誤しながら、じっくりダンジョンを攻略したい人に向いています。
Q. 死亡したら最初から?
A. 現在の冒険者のレベル・資産・通常の装備などを失い、新しい冒険者で再挑戦します。一般モンスターの調査記録は残り、解放済みの永続報酬装備は次の冒険者にも支給されます。
Q. 「新しい冒険者」を選ぶとどうなる?
A. 生存中の冒険者を手放し、新しいキャラクターを作ります。一般モンスターの調査記録は残りますが、手放した冒険者のレベル・資産・通常の装備は失われ、その冒険のスコアも記録されません。
Q. 調査とは?
A. モンスターと戦う、攻撃を受ける、素材を剥ぎ取るなどして、種類ごとの調査度を上げることです。調査が進むと能力や弱点、素材などの情報が判明します。
Q. 完全調査とは?
A. その種類のモンスターの調査度が最大の5に達した状態です。一般モンスターは完全調査すると、装備の強化に使える「心」を1個入手できます。ユニークモンスターの心を入手するには討伐が必要です。
Q. 「心」は全モンスター共通?
A. 「○○の心」という名前で、モンスターの種類ごとに分かれています。種類によって装備の強化効果が異なります。
Q. 同じモンスターを倒し続ければ心が増える?
A. 増えません。心は、冒険者1人につきモンスター1種類から1個だけ入手できます。
Q. 心は消耗品?
A. 装備の強化に使うと1個消費します。装備1つにつき、心による強化は1回だけです。
Q. 心は次の冒険者にも残る?
A. 次の冒険者には、完全調査済みの一般モンスター1種類につき、心が1個ずつ用意されます。前の冒険者が使った心も復活し、未使用だった心も1個です。ユニークモンスターの調査記録と心は失われます。
Q. 一般モンスター100種類を完全調査していたら、毎回心100個でスタートできる?
A. はい。新しい冒険者になるたびに各1個、合計100個でスタートできます。強化に使う装備は、新しい冒険者で用意してください。
Q. 装備はどうやって入手する?
A. 基本は、ダンジョンで集めた素材を鍛冶屋へ売り、必要な素材が店にそろった装備を購入します。ギルドのポイント交換や、探索中に見つかるアーティファクトでも装備を入手できます。
Q. 売った素材でショップが発展する?
A. はい。売った素材が店の在庫になり、必要な素材がそろった装備を購入できるようになります。購入時はお金と店の素材在庫を消費します。手持ちの素材は、店へ売るまで購入条件に反映されません。
Q. ショップの発展は死亡後も引き継ぐ?
A. 引き継ぎません。店の素材在庫がリセットされるため、次の冒険者で改めて素材を集める必要があります。
Q. 装備の付け替えや「心」による強化はどこで行う?
A. 街の自宅で行います。装備を整えてからダンジョンへ出発してください。
Q. 強化した装備を次の冒険者へ渡せる?
A. 心による強化は引き継げません。次の冒険者は、補充された心を使って自宅で装備を強化できます。
Q. 「旅ネズミの初恋」は武器?
A. 装飾品の首飾りです。「攻撃属性:斬」と表示されていますが、装備する部位は装飾枠です。
Q. 敵が近くにいても帰還できる?
A. 通常の職業は光源が届く範囲に生きた敵がいると帰還できません。忍者の場合、帰還を妨げるのは隣接するマスの敵です。帰還できないときは、敵を倒すか距離を取ってください。
Q. 街に帰還するとレベルや装備はリセットされる?
A. 生きて帰還すれば、同じ冒険者のレベル・装備・資産を維持したまま、街で準備して再出発できます。
クロニクル ダンジョンのまとめ&プレイ感想
素材集めと装備の組み合わせを考えながら深層へ挑むローグライクRPG。
魔物を倒すだけでなく、素材の回収や売却、食料の確保まで考える必要がある本格派です。
モンスターを待ち伏せするときは、方向ボタン中央の「探」でその場にとどまり、敵が近づくのを待つのが有効です。
「風来のシレン」に似たシステムで、グラフィックは昔のパソコンゲームを思い出させる作品です。短時間で遊ぶより、腰を据えてじっくり攻略したい人におすすめだよ。
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わかり辛い
めっちゃ楽し