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Medieval Defense Zの特徴や遊び方
王を乗せた移動要塞の防衛ゲーム。
- 馬に引かせた要塞に乗って王の魔法と兵士の弓矢で戦う物語。
- 要塞は資金を投入して兵士を配置可能。王のスキルはいつでも発動可能。(移動距離で回復)
- 個別兵士に資金投入で「鈍足・攻撃力UP・ダブルアロー」の強化可能。
- 戦闘により3種類の能力「射程・攻撃力・命中率」をアップグレード可能。
- クリア後のスキル選択は上段が王様スキル系。下段が馬の能力系。
- 馬がやられてしまったらエリアの初めから。資金持ち越しはなし。
操作方法
- マウスのみ
アクティブスキル
- 弓矢 : 矢の雨で攻撃
- 波紋 : ノックバック攻撃
- ゲンコツ : 攻撃力UP
- ドクロ : 継続ダメージ
Medieval Defense Zのまとめ&プレイ感想
射撃操作のない防衛シューティングゲーム。
リスタート時の資金持ち越しがないから選択した強化によっては詰まってしまうゲーム性だよ。
プレイ動画
公開日:
最終更新日:
























射程が短くなって追い込まれてくると、敵も大きくなり的が大?
割と弓の命中率が勝手にあがるように感じるので、
始めは威力を強化してみた。そこで、Wアローにするか、人を増やすか、1人の威力を増す
レベルUPをするかですが、人を増やすほうがポイント?金?を多く消費するようなので、
Wアローの人を増やすのと併行してレベルUPしていくイメージだと5~6面楽になってきます。
ロバ?馬?に戦わせているようでは、だめだと思います。
アマゾンの広告が一生出てきてゲームできないんだが
良バランス。かなり面白かった。
育成がしづらい、効果がわかりにくい、という意見もあると思うが、ゲームバランスが一時的に傾く様な育成がないというだけで、敵を倒す速さが徐々に変わっていくことが分かるような調整になっており、忙しなく育成に勤しむというよりは資金のマネジメントをしつつキャラ別の育成の視点が必要。経験値は可視化されていた方がよかったかもしれない。
馬車の進行制御・スキル活用・ターゲット設定、そして育成と全方位でこなしていくことが求められるゲームだと思う。
めちゃくちゃおもしろかったー!正確な矢を放つ長男、強い矢を放つ次男、早く矢を放つ三男みたいに偏ったスキル分けをして楽しみました。
王を乗せてるのに何で敵の近くまでいくの?てか真下の敵全然攻撃しないし
単調でちょっとつまらない。
難易度は易
資金の持越し普通にありますよ、運営さん