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Zombo Buster Advanceの特徴や遊び方
ユニットを配置してゾンビを迎撃する防衛ゲーム。
基本のゲーム性
- ユニットをエレベーターに配置してゾンビの進行を食い止めるゲーム性。
- ユニットはマウスドラッグかホットキーでエレベーターに配置。各エレベーターに3体まで配備可能。
- エレベーターはマウスドラッグで他の階層と入れ替え可能。入れ替えるごとにクールタイムが発生。
- ユニットはその階のゾンビを自動で攻撃。トラップは設置したり全体効果のものもあります。
- ドアに侵入されたらハートが減少。ドアは1回だけ爆弾が発動して自動で防衛されます。
- ゾンビに責められると減少するハートがなくなったらやり直しです。
その他のゲーム内容
- 123キーのトラップはクールタイムで何度でも使用可能。
- 456キーの消耗アイテムは使い切り。資金で補充することができます。
- ゲームが進んでユニットやトラップ・消耗品の種類が増えたら使用するものに入れ替えしてください。
- ステージクリアで得られる勲章や資金で各種アップグレードが可能です。
メニューの意味
- SQUAD : キャラの装備品を装備
- BADGES : 装備の合成。同種はレベルアップ。異種はランラムでレベルアップ
- RESOURCES : 勲章でさまざまな初期状態を強化。(内容は下記)
- GADGETS : トラップの強化
- MISSIONS : ミッション達成でメダルなどを取得
RESOURCESの意味
- QUANTUM REACTOR : エネルギーゲージMAXで得られるエネルギー量
- CROWDFUNDING : バトル開始時のエネルギー所持量
- OVERLOCKING : エネルギーゲージの増える速さ
- HEALTH PACK : ハートの最大値の増加
- PHYSICAL DRILL : ベースの攻撃力とFRATE? の増加
- TIMELESS GEARS : トラップのクールタイムの減少
- RETIREMENT TIP : ユニット売却時のエネルギー返還
- LAND MINE : 地雷のクールダウンを短縮
- SUPERSONIC ELEVATOR : エレベーター移動のクールタイム減少
操作方法
- ユニット配置 : QWERTY
- ユニット解雇 : X
- トラップ : 123
- 消耗アイテム(購入可能) : 456
- 開始 : スペース
Zombo Buster Advanceのまとめ&プレイ感想
ゾンビの進行を食い止めるユニット配置型の防衛ゲーム。
反復クリアしても勲章は貰えませんが、資金と装備は何度でも得られます。
ゲーム速度がまったりしているので操作はあまり忙しくならないよ。
プレイ動画
公開日:
最終更新日:






















ラスボス…もっとエグイ形態変化とかしてきてほしかったな。
ちょっと拍子抜け
久しぶりに遊ぼうと思ったら大きくリニューアルされていたが、2つ明らかに改悪である点がある。
・以前は敵を倒すたびに召喚エナジー(仮)が貰えるシステムだったが、一定時間毎に貰えるシステムになったことで、ユニットを強化すると戦闘時間が短くなって貰える召喚エナジーが少なくなり、既にクリアしたステージでも負けることがある。
・以前は全ユニット共通の強化を解放するシステムだったが、所持している強化石(仮)をユニットに装備させるシステムになったことで、複数のユニットに強化石を分散させるより、1つのユニットに強い強化石を集中させ、そのユニットだけを召喚する方が強くなってしまう。
せせらいだおかげで全クリできました
2000時間ぶっつづけ。もう眠れない。やめられない。
スタート画面の上から2番目の項目、0/32、ってなんでしょうか?クリアしたけど0のままです
面白いけど広告の入れ方が終わっている
地味にはまってしまい、最後までクリアした。
(6時間ぐらいかかっただろうか)
途中から少し難しくなり、DEATHSTRIKEを使わないと攻略が困難と思われた。
【オススメ戦士】
以下の2つを使い分けた。
▼SHARPSHOOTER
赤い女のスナイパー。
そこそこ高い攻撃力で敵を手前から3体貫通する優秀なアタッカー。
とはいえ以下のDEATHSTRIKEほど飛び抜けた特徴はないため他の戦士でもよい。
ボスとCHARGER(黄色いラグビー選手)は即死などの追加効果が無効なのでこちらで戦う。
また、素早い敵、数が多い敵もこちらで処理する。
バッジ(BADGE)は上がり幅の大きい赤バッジで統一した。
▼DEATHSTRIKE
緑フードを着たガイコツ。
攻撃に8%の即死効果があるという唯一無二の能力を持ち強力。
後半ではこれを使わないときつい印象。
特にRIDER(ガイコツ)はめっちゃ硬いので即死で倒すのが無難。
BIG GUY(子供をおんぶしてる)も普通に倒すと素早い子供ゾンビが駆け出すため、即死で倒した方がやりやすい。
バッジ(BADGE)は攻撃回数を増やすため、連射力の青、ダブルショットの紫を使った。