このジャンルが好きなあなたにおすすめ
遊び方や操作方法など
ナイフを重ねて鍛える放置育成ゲーム。
育成モードについて
- 左下の宝箱のカウントが0になると空いたスペースに宝箱が出現します。
- クリックすることで宝箱のタイムを強制的に1秒ずつ減らせます。
- スペースに出現した宝箱はクリックで解錠。武器レベルはIMPROVES WEAPONSに依存します。
- 同じレベルの武器をマウスドラッグで重ねることで1段階レベルが上がります。
- 単体の武器自体を鍛えたり売却することもできます。
- 武器のスペースは上部のレベルがあがると増加します。
右下のアイコンについて
- 右下のコインは「武器の初期レベルup」と「宝箱解錠タイムの短縮」の2種類の強化。
- 右下の拳銃はバトルスタート。使用する武器を装備する必要があります。
バトルモードについて
- クリックで武器を投げて中央の物体を破壊するのが目的。一定区間でボスも登場します。
- 投げる武器は育成モードで鍛えた武器を使用。武器により攻撃力や本数があります。
- 規定本数以内に破壊できれば次の対象に移ります。
操作方法
- マウスのみ
Merge Hitのまとめ&感想
武器を鍛えて目標物を破壊するクリック連打系の放置育成ゲーム。
放置での資金増加とオフラインの蓄積ではどちらが効率的なのか分かりませんでした。
普通の重ねゲーなのにミニゲームがあると攻略性があって面白かったよ。
プレイ動画
【公開日】2022年03月12日
は??
いきなり資金がマイナスになったんだけど、仕様ですか?
仕様にしてもどういう根拠でマイナスになったのかわからないので、情報求む。
明らかにオーバーフローしただけだよ
このゲームは設計がガバガバ
剣を強化してそれを装備しても、バトルの敵(?)の体力も装備している剣に合わせて増加するため、強化する意味がない。レベル7でクリアしたステージの次のステージにレベル14で挑んだが、結局消費する消費する剣の本数は変わらず。
バトルの存在価値がわからん
バトルは何のためにあるんだ?
神ゲーが急にクソゲー
借金のせいですか?
はい
当たり前
左上の1kもらえるボタン最強
欠陥すぎるw
急にマイナス何百億とか稼げるわけない アホ マイナスが出るまだまあいいゲームまいなすが出るとありえんぐらい鬼畜ゴミゲーになるのやめてほしい
武器を鍛えない場合、武器レベルが18での179200がダメージの最大値になります。武器レベルが19以降だと武器レベル17と同じ95200がダメージになります。
武器レベルが24同士での合成は不可能でしたので、武器レベルは3月14日現在では24が限界です。
バトルパートはレベル30ぐらいから以前のレベルの使い回しになります。バトルパートはレベル49になるとダメージ179200のナイフ7本全てを命中させてもクリアできません。
上部レベルを23まで上げましたがコインの表示のマイナスは直りませんでした。コインの表示がマイナスになるとコインを使うことが不可能になりますので気をつけてください。
追記として、レベル18の武器を19レベルまで鍛えるとダメージが1378041、弾薬の数が16になりました。
バトルパートがレベル69あたりを過ぎると、ダメージ11の武器でもダメージ1378041の武器でも1発当てるだけでステージクリアになります。ちなみにレベル69付近より前は、どんなに武器のダメージが大きくてもクリアのために6発当てる必要があるように調整されています。
武器レベルが19以降上がらず、レベル17と同じダメージ95200になりますね。
とりあえず22まで上げてみましたが、武器は新しくなるもののダメージは95200のままでした。
上部レベルも18になったらコインの表示がマイナスになってしまいます。