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タイムクリッカーの特徴や遊び方
ゲームの特徴
タイムクリッカー(Time Clickers)は、ガンシューティング風の放置クリッカーゲーム。
銃撃とオート攻撃でキューブを破壊し、能力を強化していくのが目的です。
遊び方
- 左欄のアイコンは自動攻撃系の強化、右欄はクリック攻撃系の強化ができます。
- 左欄を1つ購入するとオートエイムが開放され、クリックで自動/手動を切り替え可能です。
- アイコンは段階的にレベルアップでき、一定レベルに達するとさらに強化されます。
- 背景の壁に表示された数字が0になると次のエリアがアンロックされます(自動で進行)。
- レベル5や10などの区切りで出現するボスは、制限時間内に倒す必要があります。
操作方法
- マウスのみ
MENUの補足
- 左下の「×α」のBUY項目は、レベルをまとめて上げるときに使用します。
- 右下の照準マークでオートエイムを切り替え可能です。
- その横の円は所持資金を表しています。
関連サイト
製作者 : Time Gamers
タイムクリッカーのまとめ&プレイ感想
ガンガンレベルアップしていく育成が気持ち良いクッキークリッカー系の放置ゲーム。
右欄の2つ目をレベルアップすると得られる一定時間効果のスキルは、ボス戦で特に効果的です。
ボスが倒せなくなったら、画面上部から前のエリアに戻ってレベルを上げて再挑戦してください。
プレイ動画
公開日:
最終更新日:



























七年間コメントないのびっくりしたわ、
このゲームは1~100ぐらいはけっこうサクサクいけて
101~400が少し大変になる
401~900ここがバチクソ大変、ここらへんはもう放置でいいぐらい
901~インフレ化
チームレベル500~1000が100単位でしか強化できないから詰まりやすいね
今1900だけど2000になると楽になるかわかんないからリセットするか悩んでる
実質的に放置出来ないのは確かに面倒に感じる面もあるが
でももっと放置しちゃえるとたまにポチポチ触るだけのゲームになるからな
これぐらいの作業量が良いような気がする
Unityじゃなかったら神ゲーだった
クロームの馬鹿やろー
自動進行するっていってもインフレについていけないんだよな
1日放置しても思ったより強化が進まない
凄く上手く作られてる
ウェーブ減らしたりブロックを弱体化させたりショートカットも出来るけど、やったら収入も減ってこっちも弱体化するからキャラ強化も平行して行わないといけなかったり
上手くバランスとってる
チームレベル500から1000がきついけど
1000越えたらインフレが加速して強化すごい楽になるぞ
放置で貯めてもインフレに追いつかないからすぐ枯渇する
放置で育つのがイイね
しばらく日にち置いてから始めると凄い資金がたまってる
次のキューブ取ったら転生しようと思ってたら140まで引っ張られて時間食わされた
チームレベル500以降から段々きつくなってくる
ガンシューティングみたいなのはレベル20ぐらいまでだな
100の次は110でタイムポイント貰えた
レベル100をクリアしたら転生できる
転生したら時計のポイント振り分けて初期状態が強くなる
左の一番下にあるPARTICLE BALLってDPS上がってる?
とりあえず50までクリアしたけどまだまだ詰まりそうにない
サクサク上がって気持ちいいなコレ
ある程度まで行けば放置でいいね
ページ閉じてても育成続いてる
今から耐久戦を行う
ボスの前ステージに戻れるの知らなくて詰んだと思った