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カインダヒーローズの特徴や遊び方
ゲームの特徴
カインダヒーローズ(Kinda Heroes)は、昔ながらのグラフィックのロールプレイング。
様々なクエストを攻略しながら旅を進めていくのが目的です。
遊び方
- 使用するキャラクター(後に開放)を選択してCUSTOMIZEで姿を決定して開始。
- ゲームを開始するとチュートリアルが展開。すべてのチュートリアルが完了すると本編に移ります。
- バトルは「MAP」から移動してマスをクリック。ENTERが緑色の場所へ移動できます。
- モンスターとのバトルも採集&採掘もバトルに勝利するとゲージが増加。ゲージがMAXになるとクリアになります。
- キャラクターを変更してもアイテムは共有されますが、取得スキルは個別になります。
バトルの方法
- バトルはアクティブバトル形式で展開。
- 基本はクリック連打で攻撃してください。
- 敵の攻撃に合わせて盾や防御姿勢で被ダメージを半減できます。
- 攻撃や防御などの各種行動でスタミナ(水色)が減少します。
- そのほか、使用武具により特殊行動や習得したスキルの発動が可能です。
街のメニュー
- STASHは、時間ごとに報酬が得られるボーナスアイコン。
- GROCERYは、初苦慮を保管する倉庫。
- FORGEは、武器と材料を使って既存の武器を鍛える鍛冶屋。
- QUESTSは、クエストの課題と、達成すると得られるボーナスの受け取り口。
- TRADERは、アイテムを購入するショップ。売却も可能です。
- KITCHENは、覚えたレシピのアイテムを使って料理を調理する項目。
- INVENTORYは、所持アイテムの確認と装備する項目。
- ROYAL ARSENALは、高額なアイテムをダイヤモンドで買うんぃ有するショップ。
- SKILLは、特殊能力を、経験値を消費してLEARNで習得。IMPROVEは取得後の強化。
- MAPは。全体MAPからバトルや採集のたびに出る項目。
- 右上の「☓」でキャラクターの変更が行えます。
操作方法
- 攻撃 : クリック
- 強攻撃 : 右クリック長押し
- 防御 : B
- アイテム使用 : 数字キー or 直接クリック
- スキルなど : アイコン横のアルファベットを押下
関連サイト
公開元 : Unity Play
カインダヒーローズのまとめ&プレイ感想
オールドタイプながらにアクション性の高いロールプレイングゲーム。
バトルは防御姿勢が重要ですが見てからでは間に合わない攻撃が多いので待ち構えることになりそう。
やられてしまうと経験値しか得られず、取得アイテムは消滅するので、安定してクリアできるステージを反復するほうが育成が早くなりそうです。
公開日:
最終更新日:





















各種スープの効果時間は、1ダンジョン内の間だけ。
それでも後半は使っておいた方が良い。
特に出血がキツイので、最低でも[IMMUNE SOUP]は毎回飲んでおきたい。
・・・行ける所は全てクリアしたが、姫が見つからない。(Ver1.87)
話から察するに、さらに先に連れてかれた様だが行き方が判らない。
店売りの装備も[G]ランクまでしか解放されないし、
指輪枠の装備も1つも見つからない。
5人目以降の仲間も解放されない。
未完成なのだろうか・・・?
それとも他のキャラでも進める必要があるのだろうか?
ステージクリア報酬は初回報酬以外は固定
{3つ目のステージで必ず手に入るHEALTH POTION(S)を大量に欲しい}
ステージを先に進める程、”クリア済み”のステージの敵も強くなってしまう
途中で死んでも回復アイテム欄に入り込んだアイテムだけは持ち帰れる
(特に合成用途の多いハチミツは出来るだけ集めておきたい)
経験値を稼ぐだけなら、2画面目の右下の場所がオススメ
スキルLvを上げていくと、新しいスキルが解放される事がある
[ONE(TWO)-HANDED MELEE]LvⅢで解放される、
爆弾を弾き返せる確率が上がる[REFLECTOR]は気休め程度の確率
右クリックで、装備の着脱が1ボタンで出来る。
倉庫などは無いが、アイテムは無限に所持出来る模様。
森(クローバーマーク)に入るには、斧を装備しておかないと入れない。
鉱山に入るには、つるはしを装備しておく必要がある。
(敵はいないが、どちらも1時間に1回しか入れない。
たまにタイマーがバグっている事あり。)
岩のHPが上がってくると、連打ツールでも使わないと割るのが苦行になってくる。
FATIGUEはスタミナ消費量。
とにかくスタミナを上げない事には話にならない。
装備重量が50%を超えると、スタミナ回復と攻撃速度が遅くなるので要注意!
最初の内は装備重量の観点から、盾は外しておいた方が良いと思う。
(後半は盾でガードしながらスタミナを回復させつつ、隙を見て攻撃を当てる)
弓はスキルでACCURACY(命中率)を補正しないと、使い物にならない。
銃は1発毎にガンパウダーを消費する。
武器のMASTERY(熟練度)が上がると、DAMAGEとSPEEDが上がる。
このゲームの装備は[A]が最低ランクで、[K]が最高ランク。
英語むずい