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WarClicksの特徴や遊び方
戦場の基地を強化して戦う2種混合のクリッカーゲーム。
ゲームの特徴
- 基地を強化するモードと敵と戦うモードが分離された対人戦もできる本格的なクリッカーゲーム。
- 放置型モード(BOOTCAMP)では「増設→強化→自動化」で基地を強化します。
- 連打型モード(WARZONE)では装備と補助攻撃を強化してクリック連打で戦います。
BOOTCAMPの育成方法
- BOOTCAMPでは施設を購入してからアイコンをクリック。ゲージがMAXになるとポイントを回収。
- 右欄の基地アイコンから指揮官を派遣するとはじめのクリックを自動化できます。
- その下の建物アイコン(UPGRADE)から獲得するポイントの増加率を強化できます。
WARZONEの育成方法
- WARZONEはBOOTCAMPが一定まで進むと開放されるクリック連打で敵を倒していくモード。
- 倒すまでのタイムが制限されたボス戦や一定区間を進むごとのPVP(対人戦)もあります。
- 攻撃するとFuel(燃料)を消費。Fuelは時間ごとの連打ゲームや課金アイテムで回復できます。
- クリックの攻撃力はARMY SETUPで強化。START AUTO CLICKERで一定時間の自動攻撃が可能です。
- START AUTO CLICKERは発動後に一定時間のクールタイムを経て再発動が可能です。
操作方法
- マウスのみ
WarClicksのまとめ&プレイ感想
放置型クリッカーと連打型クリッカーが両立したアイテム課金制のクリッカーゲーム。
基地の増設/育成と自動化を繰り返して対人戦に望む本格的なブラウザゲームになっています。
ゲームの進行によっても課金コインが若干手に入るので無課金でもちゃんと遊べるようになっているよ。
プレイ動画
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最終更新日:

























優秀な軍を育ててく
ださい
桁表示がアルファベットから記号になった辺りから
ユニットのアップグレードの間隔が大きくなってキツイ。
最初の方は50→100→150→200だったのが
100→200→300→400になり
100→300→500→700みたいな感じになる。
もっと間を埋めてくれないと時間ばかりが掛かって困る。
PvPの時、敵の方が圧倒的に強いのにもかかわらず
×2倍の補正入るの止めて欲しい。弱い方に入るなら良いんだけどさ。
全部英語だから細かい所が良く分からんのが難点だ。
プレステージの次の%までの時間が等倍で無いから計算が狂う。
仮に10%→20%までの時間が3分かかるとして、100%までの時間が10倍の30分では無い。
おそらく10%毎に補正(?)が掛かってるらしく正確に等倍ではない。
上の例で言うと100%までの時間が10倍の30分では無く、40分とか45分とかかかる感じ。
この間一切アップグレードしていない。
放置ゲーなのに時々アップグレードして、
この補正というデメリット分を打ち消す行動が必要だと感じた。
WARZONEの敵兵器の破壊はクリックツールが必要。
特にボス戦はこれが無いと簡単に詰む。あってもアップグレードの内容によっては倒せない事も。
また、WARZONEで敵を倒していくと画面の下部にボーナスアイテム表示が出たりする。
コインは良いのだが、燃料の+3や+5の表示が出るがどこにも加算されている気配がない。
燃料補給回数も現在燃料も変化がない。バグなのだろうか?
クリックLv175からボスがまったく勝てる気がしない…
面白い
画面がずっと真っ白
画面真っ白で何も映らない・・・・
youtubeのofficial動画
https://www.youtube.com/watch?v=eGa9U7vZJFI
おもしろい
全部オート化させたらあとは放置ゲー。でも楽しい。
ゲームできない………..
真っ黒の画面に英語が出てきたが良くわからん